- 132
- 2 601 154
Pavel Urlapov
Russia
Приєднався 10 жов 2012
Годный игровой контент.
Режиссура катсцен в Baldur's Gate 3!
Baldur's Gate 3 для меня стала самым главным релизом этого года!
А для студии Larian - самым крупным вызовом за последние десятилетия. Это их первый проект AAA-калибра, с дорогими синематикам, эпичной постановкой и высокими требованиями к режиссуре катсцен
Таймкоды:
00:00 Вступление
02:08 Операторская работа
05:21 Кинематографичный свет
07:05 Постановка диалогов
08:59 Проблемы и недочёты
11:16 Заключение
А для студии Larian - самым крупным вызовом за последние десятилетия. Это их первый проект AAA-калибра, с дорогими синематикам, эпичной постановкой и высокими требованиями к режиссуре катсцен
Таймкоды:
00:00 Вступление
02:08 Операторская работа
05:21 Кинематографичный свет
07:05 Постановка диалогов
08:59 Проблемы и недочёты
11:16 Заключение
Переглядів: 1 326
Відео
Художественная ценность Starfield!
Переглядів 1,7 тис.7 місяців тому
Создавая Starfield, Bethesda замахнулась на три амбициозных задачи, художественную ценность которых не стоит недооценивать! Они попробовали упаковать дух исследования целой галактики в свою фирменную геймплейную формулу, оставили большую часть планет исключительно пустыми а ещё провели колоссальную работу над ошибками и после десяти лет творческого банкротства подарили надежду на шестую часть T...
Обзор Songs of Conquest - духовный наследник HoMM 3!
Переглядів 10 тис.2 роки тому
Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru Таймкоды: 00:00 Вступление 02:19 Города и замки 05:34 Система заклинаний 07:14 Баланс боевой системы 13:15 История и сюжет 15:21 Критика и пожелания 20:09 Заключение
Weird West - необычное дитя творческой свободы!
Переглядів 1,8 тис.2 роки тому
Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru Таймкоды: 00:00 Вступление 01:29 Сюжетная премиса 02:36 Системные механики 04:22 Боевая система 06:30 Главная тема игры 10:57 Гениальный мувмент 12:46 Проблемы с иммерсивностью 17:00 Баги и технические проблемы 21:15 Претензия к балансу игры 25:25 Необычный сеттинг 27:28 Заключение
Почему Valve выбрали Linux для Steam Deck?
Переглядів 7 тис.2 роки тому
Решение Valve развивать свою собственную SteamOS - это больше чем просто хотелка выпустить конкурента Windows. У него есть технический, стратегический и правовой аспект. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru Таймкоды: 00:00 Вступление 00:46 Технический аспект 03:36 Стратегический аспект 07:19 Правовой аспект 09:20 Заключение
Секрет запоминающихся катсцен из It Takes Two!
Переглядів 7862 роки тому
Йозеф Фарес производит во многом уникальные игры. Их ценят за невероятное многообразие геймплейных ситуаций и доступный кооператив, но у Фареса есть ещё один козырь - он отлично понимает как "снять" запоминающуюся катсцену. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru
Зачем Microsoft выпускают свои игры на Linux?
Переглядів 2 тис.2 роки тому
Между Valve и Microsoft складываются очень необычные отношения. Обе компании будут процветать если будет процветать ПК-гейминг. Меж тем дочерние студии Microsoft работают уже над вторым нативным портом под Linux. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru
Почему из игр исчезает сюжетная целостность?
Переглядів 1,7 тис.2 роки тому
Игры с модульной структурой сюжета превратились для меня в один из самых неприятных трендов игровой индустрии. Подробный подход не только отнимает у нас сюжетную целостность, но и препятствует появлению интересных геймплейных твистов. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru
Что Steam Deck значит для Linux-гейминга?
Переглядів 4,6 тис.2 роки тому
Steam Deck - это не просто портативное устройство, это важный и по-своему гениальный шаг Valve к оздоровлению и демонополизации ПК-гейминга! Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru 00:00 Вступление 01:18 Стратегические цели Valve 02:11 Давняя мечта Valve 03:34 Скрытая угроза ПК-геймингу 07:37 Гении на Valve 09:01 Ожидания от Steam Deck 12:20 Linux - это сложно? 13:40 ...
Обзор Serious Sam: Siberian Mayhem! Спиномозговой шутер в ядрёном сеттинге!
Переглядів 2,4 тис.2 роки тому
Дебютный проект Timelock Studio способен поделить игроков на два лагеря: одни останутся очарованы шутером, сохранившим дух старой школы, а другим он покажется неуместным реликтом давно ушедшего прошлого. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru
Обзор The Vale! Уникальная аудио-RPG!
Переглядів 3,3 тис.2 роки тому
The Vale - это по-настоящему уникальный проект, видеоигра без видеоряда, выстроившая классический эксплоринг, головоломки и даже боевую систему исключительно на звуковом сопровождении. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru
Обзор ПК-версии God of War! Достойный, но не идеальный порт!
Переглядів 2,6 тис.2 роки тому
Sony провели впечатляющую работу над ошибками. ПК-версия получиась весьма достойной и сейчас является лучшим местом чтобы пройти игру. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru 00:00 Вступление 00:45 Краткое резюме 01:26 Sony и ценовая политика 02:24 Технические особенности ПК версии 04:34 Steam Deck и Linux 04:48 Оптимизация и графика 07:11 Устройства ввода 07:59 Впеча...
Реалистичные милитари шутеры!
Переглядів 66 тис.2 роки тому
Я записал это видео специально для тех, кто разочаровался в осенних шутерах и находится в поисках игры, которая сумела бы подарить незабываемый игровой опыт. В нём вам встретятся абсолютно разные игры по масштабу, темпу геймплея и амбициям команды разработчиков, однако все они подпадают под общую характеристику: приземлённый сеттинг, проработанный ганплей и упор на командную работу. На случай, ...
С новым 2022 годом!
Переглядів 4102 роки тому
Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru
Обзор главной игры 2021 года - It Takes Two!
Переглядів 1,3 тис.2 роки тому
It Takes Two - это не просто игра года, это одна из лучших кооперативных игр в истории индустрии и сейчас я постараюсь объяснить почему. Паблик Вконтакте: rawkeet Email для связи: pavel@urlapov.ru
Левелдизайнеры Arkane Studios ненавидят лестницы и вот почему!
Переглядів 3,7 тис.2 роки тому
Левелдизайнеры Arkane Studios ненавидят лестницы и вот почему!
Обзор Forza Horizon 5! Эталон гоночной аркады!
Переглядів 1,5 тис.2 роки тому
Обзор Forza Horizon 5! Эталон гоночной аркады!
Обзор Aragami 2! Большой шаг для маленькой студии.
Переглядів 14 тис.2 роки тому
Обзор Aragami 2! Большой шаг для маленькой студии.
Операторская работа в Red Dead Redemption 2!
Переглядів 1,2 тис.2 роки тому
Операторская работа в Red Dead Redemption 2!
Почему игровая индустрия такая непрозрачная?
Переглядів 1,3 тис.2 роки тому
Почему игровая индустрия такая непрозрачная?
Splinter Cell Blacklist: 8 лет спустя
Переглядів 15 тис.2 роки тому
Splinter Cell Blacklist: 8 лет спустя
Как выбрать игровой монитор? Обсуждаем подводные камни!
Переглядів 1,1 тис.2 роки тому
Как выбрать игровой монитор? Обсуждаем подводные камни!
Как перестать бояться и полюбить файтинги? Не совсем обзор Guilty Gear Strive!
Переглядів 11 тис.2 роки тому
Как перестать бояться и полюбить файтинги? Не совсем обзор Guilty Gear Strive!
Обзор Hellish Quart! Духовный наследник Bushido Blade из Польши!
Переглядів 38 тис.3 роки тому
Обзор Hellish Quart! Духовный наследник Bushido Blade из Польши!
В 2024 его можно купить , блин только узнал
Меня тошнит только в играх про авиацию
Очень жаль, что юбики прикрыли серию.
Не знаю как у кого но моя 1 сессия с друзьями и мной 1 в 1 игре в основном состоит 5 - 9ч на телефоне
аххахахахаххахахахахах видео о 4 годах использования вышло 4 года нахадапапхапххзпахзапхзпаххап
Воды многовато. Не сказать что говоришь что то лишнее. Вполне подробные объяснения. Но стоило вставлять топ игры между рассказом. " Малое ттк и сложный ландшафт к примеру как в игре сквад которое попало в это видео."
такое фуфло изваять надо было постараться... вот и впаривайте ее слепым!
Офигенный разбор игры
ммммм хута ну прям полнейшая!!!
@PavelUrlapov 3:17 что за игра?
Маленький инди-шутер Interstellar Marines. Его ещё можно найти на цифровых прилавках в Стиме, но поддержку игры разработчики давно прекратили. Сюжета там нет, только расширенный демо-уровень с ботами.
Ну насчет замысловатых атак это реализм в реальности тоже всякие комбо вомбо не решают как правило
хлам, коридорный хлам, лучше всего описывает его непись, когда один охранник подходит к телу хэдшотнутого напарника и говорит - это не смешно, забрали свободу локаций закрыв все коридором, свободу сохранений, но дали много мультиков и lгбт секретаренка в штаб
Жаль, что нет фтп проектов кроме энлистед
У меня тошнит ток с вр без пультов а с пультами все ок
Как начать сначало на xbox 360 в параметрах нет начать заново
не знаю в Греции игры вобще запрещены а Германская система конкретно прослежует, просто это шас не выгодно закрывать
мне нравится линукс тем, что игры идут стабильнее. нет, не всегда фпс больше, а именно, что стабильнее. но не все игры могу запусить. и что еще хуже - обнаружил несколько очень раздражающих проблем, которые не могу решить и являются причиной, почему я не удаляю винду с компьютера. увы, пока не решится, полностью перейти не получится
Пересвет убирается включением HDR. Потом можно его выключить, Пересвета уже не будет. Внезапно, да?
Quantum Break удален со стима потому что у них там истекла лицензия на какаю то музыку, но те кто ее купил до этого все так же может играть в нее.
У меня больше доминирует из дебафов это дериализация. Снимая шлем всё равно ощущение как будто я нахожусь в виртуальной реальности. Даже закрыв глаза.
Подумал автор перепутал подписи и всё наоборот. Кек
Обзор стим контролера спустя 4 гола спустя 4 года
теперь модно делать ролик - Спустя 8 лет)
А русскую озвучку не осилили завезти...
Половина видео воды😐
НЕ ПРАВДА вообще игра имба не согласен, но мнение не плохое обосновоное просто не твоя игра , лично мне очень понравилось даже не смотря на все проблемы
Можно список игр из этого видео
хз наткнулся на Видак спустя 2 года т.к только недавно ее прошел. Жаль что студия разорилась и Арагами 2 не был коммерчески успешным продуктом потому что как по мне он даже более сырой чем первый. Арагами 2 как по мне олицетворение фразы Больше не значит лучше в игру напихали много механик и.т.д ну они просто не пришей кобыле хвост. Сделали боевую систему хотя она кривая Косая и в том же самом Классик моде тебя ваншотают с одного удара, сделали систему прокачки но она ломает как по мне баланс игры после 20 Лвла , много Багов с текстурами даже в 24, Непонятная система Боссов , Пример когда ты должен дуэлится с художником в Шахтах это Босс Аля ДС или Секиро, Финальный босс подойди 3 раза заточкой дай все победа , Прикол с Прогрессией шмотками и рунами тоже провалище , ну я не знаю сделайте сеты ну со статами что ли под стиль прохождения Типа тяжелая броня под ПВЕ тряпки под стелс, экономика игры вообще провал , так и не понял зачем на самом деле нужен магазин, Потому что в начале игры ты просто элементарно не можешь себе пачку сюрикенов позволить , а под конец ты уже такая Шайтан-машина что тебе уже в этой жизни все понятно и ты ищешь только одно покой и умиротворения. Короче устал писать скажу что первая выглядит более цельно и по всем параметрам превосходит сиквел , есть интересная система перемещения с возможность создавать тени , есть система умерщвления болванчиков , есть какой никакой сюжет простой как 5 копеек но от этого он не становится плохим есть Химия между персами и Рю как по мне более живой , чем наш болванчик из 2 части , красиво нарративно объяснено что нас ваншотают войны света , что мы тень на свету ничего не можем. И вся фишка оригинала была похерена во 2 , а именно возможность создавать тени и прыгать в недоступные места искать короткие пути и.т.д короче полет фантазии претензия к ИИ беспочвенна т.к в таких компаниях их просто некому разрабатывать , да и не зачем. Короче оригинал на голову выше сиквела. 1 часть была проста и понятна но от этого хуже не становилась просто хорошая игра для своего жанра и сегмента. 2 часть просто винегрет из сырых недоработанных механик которую просто добавили в игру так и не довели не одну до ума. Если че прошел обе части на 100%
State of Decay 2 или Dying Light
Ну вообще в игре есть персонажи с одинаковым оружием но разным мувсетом и стилем боя
Думаю что у автора этого видосика сдох основной персонаж к которому он привязался и ему так обидно, что он привез и вывалил фуру дерьма на игру, которая ему не зашла. Видосик не объективный и в целом видос говно, жалею что посмотрел его. По большому счету подобных игр нету. И судя по видео футажам автор в нее даже не играл, но дерьмом её обмазал.
Да есть такое, а про обычные пк игры, играла я в хайфлайф давно очень и в одной из версий мне просто от игры становилось плохо, и боьше не от какой другой игры не виар никогда такого не было. А в вр вчера от симулятора работы в супермаркете где ходить надо
работает ли steam controller с макбуками на м1 (для world of warcraft хочу его приобрести)
В первую очередь он работает со стимом и стим отвечает за его инпут и настройку. Если у макбуков есть клиент стима и юсб порты для подключения, по идее должен работать. Но это не точно, яблочное экзотическое железо для меня как неведомая зверушка, где не поймешь что рожки а что ушки )
@@Wolfen13c стрим есть, контроллер работает но не полноценно - а зачем юсь порты? С апдейтами стрим контроллер же просто по блютузу подключается
@@Promikes Я его всегда по радио свистку или проводу использую. От чего попросту о существовании боютуза забываю. Что значит не полноценно?
@@Wolfen13c например wow (запущенномерез стим) он как бы определяется, но кнопки не биндятся, он будто Xbox геймпад его видит + на маке нет игр, это все реклама и бред, просто их нет и точка + не нашел ни одной игры где работал бы гироскоп в нем (это на Винде даже)
@@Promikes У стим контроллера за управление в первую очередь отвечает стим. Поэтому тот может работать с играми которые даже не поддерживают геймпады. Главное что бы стим правильно игру видел. Однако вот ирония что как раз с играми что поддерживают геймпады или даже стимовский проблем больше всего. Ибо они порой ограничены только задуманным разработчиком. Поэтому возникают трудности. В остальных же случаях все банальными настройками решается. А в клайних случаясь можно играть меняя настройки для раб стола а не самой игры.
Интересно, спустя 4 то года как всё изменилось
Видео- халтура, как и кооп в сод2. Попробуйте лучше кампанию в трамбл. Она поинтереснее выглядит, чем все сложности до смертельной в песочнице
В 4ом и 5ом резидентах, некоторые лестницы можно было опрокинуть на врагов. И они могли служить местом передышки в каком-нибудь интенсивном махаче, потому что герои карабкаются по ней автоматически.
наклоны в пабге
Господи! Автор слово в слово передал все мои впечатления от этой "игры"! Лайк =)
Меня скачивает и довольно сильно, играть не комфортно, если передвигаться джойстиками а в играх где герой движется сам, ещё более менее
Для кого-то игра раскрывается, а для меня, по мере продирание сквозь награмождения безидейности, она закрывается. Это невыносимо глупое и ленивое поделие в целом, с не плохими моментами.
Почти ни одну из озвученных проблем даже не встречал. Тут скорее проблема геймпада, чем игры.
почему я когда скачиваю обнову она начинается самого начала я скачиваю 107гб
Господи они живое! Спасибо за видео!
Урааааа, новый ролик от Паши!!
У меня после драгон эйджа глаз замылен. Сильной вариативности я не заметила. Сцены хорошие и картинка приятная. Есть некоторые проблемы (не допиленные персонажи), ну думаю поправят. Спасибо за ролик.
Прекрасно подметил про рекламу. При всей любви к игре, эт может отразиться на будущие проекты Лариан и стать новым рекламной брехней сродни киберпанку, так как к Лариан будет приковано большое внимание, ибо скорее всего еще на ТГА за игру года возьмут. Надеюсь булшит свой поумерят в будушем.
Учитывая что кибербанк хавали и продалжают хавать звучит не сильно плохо
Павел, спасибо вам большое, что не забываете о нас и выпускаете видео. Ваши видео очень приятно смотреть. Спасибо большое за ваш труд)
И вам спасибо огромное спасибо! Ваши комментарии - как топливо для моего двигателя ❤
Спасибо большое за ролик. Очень люблю твои видео!
С нетерпением жду следующую игру от Larian. Уверен, она будет ещё ближе к идеалу. Благодарю за интересное видео-эссе.
Спасибо за интересный ролик. Рад, что не забрасываешь канал.